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菲谢尔大战史莱姆怎么打:召唤奥兹与元素操作快速取胜

菲谢尔大战史莱姆怎么打:召唤奥兹与元素操作快速取胜

在《原神》中用菲谢尔搪塞史莱姆,,,,,,,焦点不是一直站场射箭,,,,,,,而是先判断史莱姆的元素类型,,,,,,,再用元素战技召唤奥兹一连输出,,,,,,,最后凭证反应效果切换角色或用通俗攻击收尾。。。。面临水、火、冰等史莱姆时,,,,,,,奥兹可以稳固触发感电、超载或超导;;;;;;;若是遇到雷史莱姆,,,,,,,则不要依赖雷伤,,,,,,,改用物理箭或其他角色处置惩罚,,,,,,,战斗会更快。。。。

开战前要先确认史莱姆是什么元素???????

史莱姆头顶和身体颜色通常能直接批注元素属性。。。。菲谢尔的主要危险来自雷元素,,,,,,,奥兹也会自动攻击周围仇人,,,,,,,因此开战前视察仇人的元素类型,,,,,,,可以阻止把手艺铺张在免疫目的上。。。。

  • 水史莱姆:适适用奥兹攻击,,,,,,,雷元素与水元素会触发感电,,,,,,,对单体和群集的小型史莱姆都有不错的一连危险。。。。
  • 火史莱姆:菲谢尔的雷伤可以与火元素触发超载,,,,,,,爆发较高,,,,,,,但小型史莱姆可能被炸开,,,,,,,最好靠近墙边或在坦荡区域坚持距离。。。。
  • 冰史莱姆:雷元素可以触发超导,,,,,,,降低仇人的物理抗性。。。。若步队中有物理输出,,,,,,,菲谢尔的通俗攻击也会因此更有用。。。。
  • 雷史莱姆:雷元素攻击收益很低,,,,,,,奥兹的通俗攻击也会受到限制。。。。应改用菲谢尔的通俗箭,,,,,,,或切换火、冰等非雷元素角色。。。。
  • 风、岩、草史莱姆:凭证仇人是否带有护盾或特殊状态处置惩罚。。。。普透风、草史莱姆可以直接遭受雷伤;;;;;;;岩属性护盾则更适合交给大剑、岩元素或具有破盾能力的角色。。。。

需要注重的是,,,,,,,史莱姆并不保存一套适用于所有仇人的牢靠“元素榨取表”。。。。真正需要判断的是目的是否免疫某种元素、目今附着了什么元素,,,,,,,以及你希望触发哪种反应。。。。只要先避开雷打雷、火打火这类低效组合,,,,,,,菲谢尔的输出就会稳固许多。。。。

为什么要先召唤奥兹,,,,,,,再让菲谢尔站场。。???????

菲谢尔的元素战技可以召唤奥兹。。。。奥兹会在场上一连发射雷弹,,,,,,,不需要菲谢尔一直举行瞄准,,,,,,,适合在移动、闪避和切换角色时继续造成危险。。。。面临水、火、冰史莱姆时,,,,,,,奥兹还能重复触发对应元素反应,,,,,,,是这场战斗中最主要的输出起点。。。。

  1. 先用元素战技召唤奥兹:把奥兹放在史莱姆较集中的位置,,,,,,,只管让它能够一连锁定目的。。。。
  2. 期待第一次雷弹掷中:确认元素反应已经触发后,,,,,,,再决议是让菲谢尔继续射击,,,,,,,照旧切换其他角色增补元素。。。。
  3. 用通俗攻击坚持输出:面临没有雷元素免疫的史莱姆,,,,,,,菲谢尔可以边走边射,,,,,,,阻止站在原地被冒犯或弹跳攻击掷中。。。。
  4. 在奥兹消逝前续上手艺:元素战技冷却完成后再次召唤;;;;;;;若是需要调解位置或快速补危险,,,,,,,可以使用元素爆发,,,,,,,让奥兹转移到新的战斗区域。。。。

元素爆发不必一最先就使用。。。。若奥兹刚通过元素战技泛起,,,,,,,马上重复使用爆发可能只是改变位置,,,,,,,却没有显着增添一连时间。。。。更适用的方法是等仇人移动到另一侧、史莱姆疏散,,,,,,,或者元素战技处于冷却时,,,,,,,再用爆发接受战场。。。。

面临差别史莱姆时,,,,,,,详细应该怎么操作???????

水史莱姆:让奥兹一连触发感电

水史莱姆通;;;;;;;嶙远拷,,,,,,,菲谢尔可以先向后移动,,,,,,,再在身前安排奥兹。。。。奥兹的雷弹掷中后会触发感电,,,,,,,多个水史莱姆靠近时,,,,,,,雷伤会在目的之间爆发一连效果。。。。此时不必频仍蓄力瞄准,,,,,,,通俗攻击即可;;;;;;;若是仇人被感电硬直,,,,,,,可以趁机补几轮箭矢。。。。

火史莱姆:使用超载,,,,,,,但别让仇人被炸散

对火史莱姆使用奥兹,,,,,,,通???????梢源シ⒊亍。。。超载危险直接、打断能力强,,,,,,,适合快速处置惩罚单个大型史莱姆。。。。小型火史莱姆则容易被爆炸推开,,,,,,,若是园地较空,,,,,,,建议菲谢尔站在一侧,,,,,,,让史莱姆朝统一偏向移动,,,,,,,镌汰目的疏散后重新寻找的时间。。。。

冰史莱姆:先触发超导,,,,,,,再用物理箭补危险

冰史莱姆被雷元素掷中后会触发超导。。。。菲谢尔可以先召唤奥兹,,,,,,,再用通俗攻击一连射击。。。。由于通俗箭属于物理危险,,,,,,,超导提供的物理抗性降低能够提升后续箭矢的效果。。。。若冰史莱姆带有冰盾,,,,,,,先用火元素角色破盾通常比单靠菲谢尔更省时间。。。。

雷史莱姆:不要把输出重心放在奥兹身上

雷史莱姆是菲谢尔最需要调解打法的目的。。。。奥兹的雷弹无法有用解决雷属性目的,,,,,,,二段蓄力箭同样不适相助为主要手段。。。。只有菲谢尔在场时,,,,,,,可以一连使用通俗攻击,,,,,,,使用物理箭逐步削减生命值;;;;;;;若是步队有火、冰或其他非雷角色,,,,,,,直接切换处置惩罚更高效。。。。雷史莱姆数目较多时,,,,,,,优先击败靠近角色的目的,,,,,,,阻止被一连撞击打断射击。。。。

只有菲谢尔一个角色时,,,,,,,怎样完成这场战斗???????

单用菲谢尔也能击败通俗史莱姆,,,,,,,但要把“召唤奥兹”和“通俗攻击”脱离使用。。。。先放元素战技,,,,,,,让奥兹肩负一连雷伤;;;;;;;接着菲谢尔在中距离使用通俗攻击,,,,,,,坚持移动并绕开仇人的跳跃落点。。。。遇到水、火、冰史莱姆时,,,,,,,先等元素反应爆发,,,,,,,再补箭矢;;;;;;;遇到雷史莱姆,,,,,,,则直接以通俗箭为主,,,,,,,不要重复释放雷元素手艺。。。。

菲谢尔的二段蓄力箭带有雷元素,,,,,,,面临雷史莱姆时应阻止长时间蓄力。。。。通俗攻击连射的行动更快,,,,,,,也更适合边走边打。。。。若仇人已经贴近,,,,,,,可以先闪避拉开距离,,,,,,,再重新召唤奥兹,,,,,,,而不是在近身状态下强行瞄准。。。。

一套稳固的实战操作顺序是什么???????

  1. 视察史莱姆的元素类型,,,,,,,确认是否保存雷元素免疫。。。。
  2. 对非雷史莱姆,,,,,,,先使用元素战技召唤奥兹。。。。
  3. 让奥兹完成第一次攻击后,,,,,,,凭证反应选择站场射击或切换队友。。。。
  4. 仇人群集时优先处置惩罚会打断攻击的大型史莱姆,,,,,,,阻止被一连击退。。。。
  5. 奥兹消逝或仇人转移位置时,,,,,,,用元素爆发重新安排战场。。。。
  6. 雷史莱姆改用通俗箭或非雷角色,,,,,,,整理完后再恢复奥兹的循环。。。。

若是危险不敷,,,,,,,优先检查的是元素搭配和手艺循环,,,,,,,而不是盲目延伸站场时间。。。。菲谢尔的优势在于奥兹能够一连输出并触发反应;;;;;;;只要避开雷属性免疫、实时调解攻击方法,,,,,,,面临通俗史莱姆时通???????梢杂媒仙俚牟僮魍瓿晌裙袒靼堋。。。

[责任编辑:周子衡]

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