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影戏一级调色办法:从灰片校正到统一定调

影戏一级调色办法:从灰片校正到统一定调

影戏一级调色主要解决三件事:让画面曝光合理、让色彩关系自然、让统一场戏的差别镜头坚持统一 。。。。。。 。。现实效果取决于素材类型、拍摄时的曝光和白平衡是否稳固,,,,,,,,以及影片希望泛起写实、冷峻照旧温暖的整体气质 。。。。。。 。。准确的顺序通常不是先追求“影戏感”,,,,,,,,而是先把素材还原到可判断的状态,,,,,,,,再完成镜头之间的匹配和整体定调 。。。。。。 。。

最先前:先确认素材和调色目的

翻开调色软件后,,,,,,,,不要连忙拉高比照度或饱和度 。。。。。。 。。先确认素材是 LOG、RAW,,,,,,,,照旧已经转换为 Rec.709 的通俗视频;;;;;;;同时审查时间线色彩空间、输出平台和监视器设置 。。。。。。 。。素材若是已经经由 LUT 或色彩转换,,,,,,,,再次套用相同转换,,,,,,,,容易泛起高光溢出、暗部梗塞和肤色过饱和 。。。。。。 。。

随后按场景整理镜头 。。。。。。 。??????梢园淹骋凰凇⑼骋皇奔涠巍⑼骋蛔榈乒庀屡纳愕木低贩旁谝黄,,,,,,,,先找到曝光和构图最稳固的主镜头 。。。。。。 。。这个主镜头相当于后续匹配的参照,,,,,,,,其他镜头不应各自调出差别的“悦目”,,,,,,,,而应围绕它坚持一连 。。。。。。 。。

若是素材是 LOG 或 RAW:先恢复正常寓目状态

LOG 画面看起来灰、低比照,,,,,,,,并不代表拍摄失败,,,,,,,,它通常保存了较多高光和暗部信息 。。。。。。 。。一级调色的第一步,,,,,,,,是建设准确的手艺转换,,,,,,,,再最先判断明暗和色彩 。。。。。。 。??????梢允褂孟嗷杂Φ氖淙胱弧⑸手卫砘蚓裳橹さ氖忠 LUT,,,,,,,,重点是确认输入伽马、输入色域和输出空间相互匹配 。。。。。。 。。

  1. 确认输入名堂 。。。。。。 。。审查相机型号、拍摄伽马和色域,,,,,,,,阻止把差别厂商的 LOG 规格混用 。。。。。。 。。
  2. 举行手艺转换 。。。。。。 。。将素材转换到统一的事情空间或输出空间 。。。。。。 。。转换后视察肤色、白色物体和高光是否合理 。。。。。。 。。
  3. 保存调解余量 。。。。。。 。。若是手艺转换后高光已经完全变白,,,,,,,,先降低曝光或调解高光,,,,,,,,而不是继续压缩比照度 。。。。。。 。。
  4. 再举行创意定调 。。。。。。 。。等所有镜头都能被正常寓目后,,,,,,,,才决议整体偏冷、偏暖、低饱和或高反差的偏向 。。。。。。 。。

若是使用节点式调色,,,,,,,,可以把手艺转换放在牢靠位置,,,,,,,,并让曝光、白平衡和比照度调解坚持清晰分工 。。。。。。 。。这样修改某一个办法时,,,,,,,,不会由于重复叠加效果而难以判断问题泉源 。。。。。。 。。

若是素材已经是 Rec.709:先校正,,,,,,,,再阻止重复转换

已经是 Rec.709 的素材通??????梢灾苯咏胍患兜魃 。。。。。。 。。此时不要为了追求“影戏感”再套一层 Log 转 Rec.709 的 LUT 。。。。。。 。。先视察波形图和画面中的中性物体,,,,,,,,判断素材是曝光缺乏、偏色,,,,,,,,照旧只是反差较低 。。。。。。 。。

  1. 先调曝光 。。。。。。 。。让人物脸部、墙面和主要道具处在合理的亮度关系中,,,,,,,,不可只看最亮区域是否耀眼 。。。。。。 。。
  2. 再调白平衡 。。。。。。 。。使用白墙、灰卡或现场应坚持中性的物体判断偏色,,,,,,,,阻止把有意设置的情形色所有消除 。。。。。。 。。
  3. 最后调解比照度 。。。。。。 。。通过黑位、白位和中心调建设条理,,,,,,,,保存暗部细节,,,,,,,,不要用极端黑位制造廉价的“硬”效果 。。。。。。 。。

这一分支的焦点是少做一步过失的转换 。。。。。。 。。素材已经具备正常色彩显示时,,,,,,,,一级调色的使命是修正拍摄差别和统一镜头,,,,,,,,而不是把画面重新诠释一遍 。。。。。。 。。

影戏一级调色的标准办法

第一步:先看整体,,,,,,,,不要急着放阵势部

把一场戏一连播放一遍,,,,,,,,注重人物是否在切镜后突然变亮、变暗或变色 。。。。。。 。。先纪录问题,,,,,,,,再回到单个镜头处置惩罚 。。。。。。 。。单帧画面看起来漂亮,,,,,,,,并不代表剪辑一连寓目时没有跳变 。。。。。。 。。

第二步:调解曝光关系

先确定画面中最主要的视觉工具,,,,,,,,通常是人物脸部或叙事要害物体 。。。。。。 。。使用波形图视察亮度漫衍:暗部不应所有挤在底部,,,,,,,,高光也不应大面积贴近顶部 。。。。。。 。。曝光调解一样平常从整体增益最先,,,,,,,,再凭证需要划分修正阴影、中心协调高光 。。。。。。 。。

若是脸部曝光合适但窗外已经由亮,,,,,,,,不要简朴压低整幅画面,,,,,,,,可以适度保存高光或对窗户区域做有限控制 。。。。。。 。。但一级调色仍以整体关系为主,,,,,,,,重大的局部替换和细腻人物修饰通常属于后续事情 。。。。。。 。。

第三步:校正白平衡与色偏

调解色温顺色调时,,,,,,,,先找画面中的中性参照物,,,,,,,,例如白纸、灰卡、白墙或金属外貌 。。。。。。 。。没有可靠参照时,,,,,,,,不要强行把画面调成绝对中性,,,,,,,,由于室内钨丝灯、清早阳光或夜景灯光原来就可能带有显着色彩 。。。。。。 。。

可以先处置惩罚整体偏绿、偏洋红、偏蓝或偏黄的问题,,,,,,,,再视察人物肤色和配景是否仍然协调 。。。。。。 。。好的白平衡不是让所有镜头都一样白,,,,,,,,而是让色偏有泉源、有一连性 。。。。。。 。。

第四步:建设是非场和中心调

比照度调解要效劳于空间条理 。。。。。。 。。先确认黑位是否有细节,,,,,,,,再确定高光是否有质感,,,,,,,,最后调解中心调,,,,,,,,让人物和要害物体从配景中自然疏散 。。。。。。 。。高反差并不即是影戏感;;;;;;;若是暗部没有纹理、脸部阴影被压死,,,,,,,,画面反而会失去叙事信息 。。。。。。 。。

在差别镜头之间,,,,,,,,宁愿保存少量自然差别,,,,,,,,也不要让一个镜头的黑位特殊深、另一个镜头灰蒙蒙 。。。。。。 。。统一的比照度结构通常比单个镜头的极端效果更主要 。。。。。。 。。

第五步:修正整体色彩比例

先调解色彩平衡,,,,,,,,再思量饱和度 。。。。。。 。??????梢允硬旎嬷械姆羯⑻炜铡⒅参铩⒋虬绾颓矫媸欠裣嗷フ∽⒅亓 。。。。。。 。。若是所有颜色都很强,,,,,,,,画面往往显得拥挤;;;;;;;适当降低整体饱和度,,,,,,,,再保存主题色,,,,,,,,通常更容易形成稳固的视觉重点 。。。。。。 。。

肤色是主要参照,,,,,,,,但不必把人物脸部统一成牢靠的橙色 。。。。。。 。。肤色需要连系光源、打扮、年岁和场景气氛判断 。。。。。。 。。使用示波器检查肤色线只能作为辅助,,,,,,,,最终仍要连系画面中的明暗和情形关系 。。。。。。 。。

若是统一场戏光线稳固:先做主镜头,,,,,,,,再批量匹配

日间外景、布光稳固的棚拍或一连拍摄的对话场景,,,,,,,,通??????梢韵鹊骱靡桓鲋骶低,,,,,,,,再把基础调解复制到相近镜头 。。。。。。 。。复制后必需逐镜头检查,,,,,,,,由于机位转变、镜头滤镜、演员走位和反光都会造成差别 。。。。。。 。。

  • 先匹配曝光,,,,,,,,让人物在剪辑中不会突然跳亮或跳暗 。。。。。。 。。
  • 再匹配白平衡,,,,,,,,尤其注重差别机位是否泛起一边偏绿、一边偏红 。。。。。。 。。
  • 然后匹配比照度和饱和度,,,,,,,,确保景别转变不会带来突兀的视觉气概转变 。。。。。。 。。
  • 最后一连播放,,,,,,,,检查切点前后的配景、肤色和高光转变 。。。。。。 。。

复制参数适合处置惩罚相近镜头,,,,,,,,不适合完全替换判断 。。。。。。 。。远景、近景、逆光和正面光的画面结构差别,,,,,,,,须要时应在复制基础上重新调解中心协调高光 。。。。。。 。。

若是是混淆光或跨时间拍摄:优先坚持叙事一连

室内外混淆光、霓虹灯情形、阴晴转变显着的外景,,,,,,,,或者统一场戏分多天拍摄时,,,,,,,,不可只追求每个镜头的绝对中性 。。。。。。 。。此时先确定场景的主光源和情绪偏向,,,,,,,,再处置惩罚镜头之间最显着的跳变 。。。。。。 。。

例如,,,,,,,,室内人物受窗光照射,,,,,,,,配景又有暖色灯具,,,,,,,,可以保存冷暖比照,,,,,,,,但需要让人物肤色、曝光和配景亮度在切镜时坚持稳固 。。。。。。 。。若某个镜头的灯光颜色显着改变了人物肤色,,,,,,,,可先降低偏色强度,,,,,,,,再保存一部分情形色,,,,,,,,阻止画面变得平板 。。。。。。 。。

跨时间拍摄的镜头,,,,,,,,先选择最能代表最终场景气氛的镜头作为参照 。。。。。。 。。其他镜头应调解到相同的明暗和色彩倾向,,,,,,,,而不是划分凭证拍摄当天的画面状态处置惩罚 。。。。。。 。。一级调色的目的是让观众相信它们属于统一个一连空间 。。。。。。 。。

一级调色完成后的检查顺序

  1. 检查一连播放 。。。。。。 。。重点看切镜处是否突然跳曝光、跳色温或跳饱和度 。。。。。。 。。
  2. 检查人物肤色 。。。。。。 。。视察肤色是否因差别镜头泛起显着的红、黄、绿转变 。。。。。。 。。
  3. 检查暗部和高光 。。。。。。 。。确认玄色区域仍有须要的纹理,,,,,,,,亮部没有大面积失去条理 。。。。。。 。。
  4. 检查中性物体 。。。。。。 。。白墙、灰卡和金属等物体不可在相邻镜头中无理由地改变颜色 。。。。。。 。。
  5. 检查差别寓目尺寸 。。。。。。 。。在全屏、窗口和较小画面中划分视察,,,,,,,,确保主体仍然清晰 。。。。。。 。。
  6. 生涯版本 。。。。。。 。。保存手艺转换、基础校正和整体定调的自力调解,,,,,,,,利便后续修改或输出 。。。。。。 。。

一级调色与二级调色的界线

一级调色完成后,,,,,,,,画面应该已经具备统一的曝光、白平衡、比照度和基础色彩关系 。。。。。。 。。天空单独变色、人物脸部局部提亮、衣服颜色替换、配景压暗等针对特定区域的细腻处置惩罚,,,,,,,,通常属于二级调色或后续视觉处置惩罚 。。。。。。 。。把这些重大操作提前,,,,,,,,容易掩饰基础曝光和镜头匹配问题 。。。。。。 。。

可以用一个简朴标准判断是否完成:一连播放整场戏时,,,,,,,,观众不会由于调色差别被迫注重到切镜,,,,,,,,但能感受到人物、空间和情绪的整体偏向 。。。。。。 。。先还原,,,,,,,,后平衡;;;;;;;先统一,,,,,,,,后气概化,,,,,,,,这就是影戏一级调色办法中最稳固的操作路径 。。。。。。 。。

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[责任编辑:;;;;;;;菝鬩

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